
PhysX заедно с GeForce ще доведат физическата динамика до съвсем нови усещания при компютърните игри.
Водещия световен производител на графични ускорители, който за момента все още е независим, след като основният му конкурент ATi Technoologies се сляха с AMD, заяви намерението си за придобиване на AGEIA Technologies. По този начин създателите на чиповете за графично ускорение, ще получат възможност да ползват технологиите на лидерите във физичните модели за игри.
Софтуера на AGEIA PhysX е използван до момента в над 140 PhysX-базирани игри, създадени за Sony Playstation 3, Microsoft XBOX 360, Nintendo Wii и персонални компютри, сред които Gears Of War, Ghost Recon: Advanced Warfighter, Unreal Tournament 3 и Red Steel. Обществото на разработчици използващи AGEIA софтуера, разполага с над 10 000 регистрирани и активни потребители на PhysX SDK.
Според официалните представители на AGEIA, NVIDIA е перфектното допълнение към тяхната технология. Компютърната индустрия преминава към хетерогенния модел на изчисления, като комбинира гъвкави процесори и масивни паралелни процесори като GPU, за извършване на необходимата обработка за потребностите на сложни графични приложения и компютърни игри. Технологията на NVIDIA CUDA се превръща в най-разпространената среда за паралелно програмиране в историята, увеличаваща броя на приложенията, които я използват. Приложения като физическа симулация и компютърна обработа на видео и изображения, ще могат да се обогатят посредством комбинираните възможностите на NVIDIA CUDA и AGEIA PhysX.






Последни новини